J2ME赛车游戏要如何制作赛道

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 15:10:32

J2ME赛车游戏的赛道制作 和普通的一样啊.

首先你要会使用 tiledlayer和layermanager类的使用.

然后你要有地图元件,就是可以组成地图的一小块一小块的素材.可以到网上搜一下赛车游戏的地图元件. 如果没有的话就自己做,不过太麻烦了,就跟VC里面做图标一样.一个像素一个像素的点上去.

假设你有了一个地图元件,然后就使用mappywin32这个软件.先新建一个地图,元件规格最好设置成16*16,地图宽高你自己设,然后点击file--import 加载这个元件,然后你自己往上面点吧,要注意一下,要用到图层方面的设置就去layer里面去设置吧.画好之后 要先保存工程,然后导出数据 export as text,OK了,先把地图元件放工程里面,再把数组加上去,要注意一点就是有的地图元件 不是透明的,要用PS的魔棒工具处理一下,还要注意的一点是 一定要保存成PNG格式的.