力法加点和连招

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 10:57:22
详细点.....教教我....
http://act3.games.qq.com/2150/work/show-id-33001.html大家看看这个怎么样....

=w=有点差距  原创~ 可能与高手有所差异~

技能分配:

PK战法主要分3个流派

纯光流             无光流               乱球

纯光是指炫纹光属性满,在PK时只打开光属性炫纹

其优点在于在决斗场中有较快的攻击速度,伪连的使用易于上手。

缺点移动速度较低,如果出现MISS容易断连

 

无光流是指炫纹无属性和光属性满

其上手难度一般

在角斗场中,具有较快的移动速度和攻击速度,伪连难度并不高

缺点相对乱球球数量不足,且在刷图中没有高的输出

 

乱球意指决斗场中炫纹各属性球都打开。

优点有足够的球 并且良性BUFF多。输出高

缺点上手难度高。特别对暗属性球吸附性的控制不易把握、伪连难度高

建议新手从纯光开始练习,再转为无光。不要放弃

另外后跳和强制后跳

这个技能大大增加了战法的灵活性,认为要点

如果想纯PK点的话不点觉醒

无光流,光球和无球是必满。

棍棒精通在于它的命中和速度

稻草人不光是逃命。还有它附加的BUFF

介绍这么多。

我滴加点(Lv.51)

龙牙5(强制)

天击10(强制)

园舞棍5(强制)

碎霸5

棍棒精通10

炫纹光属性14(准备满)

炫纹无属性17(准备满)

稻草人10

法盾10

自动炫纹1

落花满

黄龙4(准备满)

强袭1

后跳and强制后跳

主动和被动觉醒  主动觉醒优先点满。剩下SP点被动觉醒