proe画齿轮

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 16:17:11
众所周知当齿轮齿数少于40个时,基圆就要大于齿根圆,这样在PROE中用方程画出的渐开线就接不到齿根圆了,我想问的就是基圆到齿根圆中间这段线怎么画。我的邮箱是quwyquwy@163.com,希望能帮我解决一下,不胜感激

把你用渐开线拉伸所做的曲面内边延伸,在关系中设置延伸长=齿根圆/2 。
要注意的是延伸时在选项中选切线方式。
我给你发一个编好程序的齿轮给你,你用再生做多大的都可以。

把齿反过来用仿形法做出一个齿槽切点为分度圆的交点

按照加工过程来画。
使用去除材料的方法而不是增加材料的方法来画。
1.毛坯
2.加工
建立实体前,先建立曲线。
要活用proe的草绘,它是proe跟UG/CATIA相比最强大的手段,比全参还强大。
至于我,压根儿不知道齿轮实体怎么画。
齿轮就是一传动,计算好后画上分度圆就完成了。