比较一下命令与征服3和红色警戒2那个更好玩

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/20 10:05:36
请玩过这两部作品的高手介绍一下,从各方面介绍。画面,操作,耐玩性等

命令与征服3--- 3D画面 耐玩性很强,红警细节度和命令与征服没办法比的

命令与征服3 可以一次性造多个步兵营 战车工厂 飞机场 可同时生产
红警2----一次能造多个步兵营 战车工厂 飞机场 但是只能同时生产一个单位

操作---热键很容易上手,还可以自己下载world builder编辑地图
红警2 就只有那几个地图了... 自己造是不可能的

命令与征服3还有不少高科,比如 捕猎者坦克 猛犸重坦的轨道炮 有些单位升级后很厉害的 星级的话 有1级 2级 和星级 星级可以自己疗伤 攻击速度加快 武器会变颜色 比如---白色变红色 红色变蓝色 (火焰武器没有明显变色,但是威力还是增加不少)

红警2 有1级 3级(没有2级) 3级看不出有武器效果 威力增加 自动疗伤 相比命令与征服3 红警就没有武器/装甲升级了.

命令与征服3 有支援能力,比如说 雷达扫描[打开部分地图,查看敌军,侦测隐形单位] 狙击手增援, 步兵小队增援, 冲击炮[对建筑,车辆, 坦克有瘫痪功效,被击中单位瘫痪一段时间] 还比如说泰矿[命令与征服3的资源]扫描,扫描所有泰狂, 矿柱[和科技攒油井差不多] 矿场 和矿车, 并且不能把超级武器默认为关闭

红警2 支援能力就少很多,伞兵,超级武器, 就没了~~~~

耐玩性的话 命令与征服3泰伯利亚之战 GDI有17个任务,NOD有17个任务, 完成后可开启思金人任务.

红警2 就没有那么多了.

但是配置要求命令与征服3要比红警2高出很多哦...

作为参考吧

画面:没法比,两者实在太悬殊,当然是cc3>>ra2
操作:十分相似,大体相同。
耐玩性:ra2要高一些,毕竟配置要求不高,大家都玩过,交流也多一些
但cc3确实很不错,尤其是资料片:凯恩之怒,与‘ra2’和‘cc3:泰伯利亚之战’相比,新的元素很多,比如史诗单位、征服全球模式等,确实很好玩。

我个人喜欢玩3.因为战略性比红色警戒2强

红色警戒2