cs1.6死后看到别人重叠视角怎么回事

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 20:32:53
就是被打死以后看不到那个人的视角!名字也是另一个人的,我说是作弊插件或是作弊器,但有人告诉我说是网络延迟,他说得对吗?他还笑我不懂装懂。。。望大侠们指教!谢谢
不对啊一楼,我看到他的p值很稳定啊,杀人也很牛逼,不存在你说的哪些很惨的情况啊!而且他的雷达好像也很准,他总能知道敌人的位置几乎没有误差的那种。。。。???可能你误会了我的意思,我是说我被他打死后看不到他的第一视角,我看到的是一个固定的第一视角,而且下面的名字也不是打死我那个人的而是另一个人的。

一般情况下出现这种情况是挤服务器的时候造成的,由于挤服务器而造成服务器辨别IP冲突,所以他的视角就会和别人的叠加到一起。一般出现这种情况的人会很郁闷,看不见自己是怎么被打死的,雷达显示错误,网络P值不稳定,一个字“惨”!当然你就会看到你所说的那种情况了。 解决的方法是断开网线重新连接网络就可以了。

补充一下,你所指的我知道是什么情况,可能我解释的你没太明白。我只是说IP冲突,但是IP冲突并不是与网速PING值有关系。 IP冲突一般不会影响PING值。我所说的P值不稳定是有时网络发送数据包错误,而P值显示还很低。比如他们这种情况经常会开枪的时候明明有枪声,而子弹数没有减,或者子弹明明是满的,却自动换子弹。 你所说的情况就是当你看他的视角的时候他的视角只是朝一个方向,而且还看到显示的是别人的名字,两个身影叠加到一起,但如果显示的人名那个玩家没有死,当他死的时候他的尸体还在地上乱爬,你看成绩单的时候,他虽然已经挂了,但是他的名字后面就是没有“DEAD”。 我说的对吧!!
呵呵。。。 我经常遇到这种情况,他不是作弊,放心吧!! 另外告诉你一声,雷达只显示自己一方的人,所以和他知道对方在哪没有多大关系。但是有的时候他如果是个老玩家的话,并且懂得这方面的,那么他就赚大了。因为如果和他IP冲突的是敌对队伍中的玩家,那么他的雷达上显示的所有点点都是敌方的人,所以他当然知道别人在哪了。。。。 这回你明白了吧!!!