DNF各职业PK弱点,大家一起讨论
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 03:54:08
说说驱魔吧
法驱和力驱是两个完全不同的概念
PK同样都有很高的输出
从最基本讲
对力驱要学着躲
对法驱要学着追
与法驱PK一定要跟紧
不然、、 5个白虎2个狗 1张压制
你就笑了
法驱本身就是个物防极低的职业
即使前方两个白虎堵住
也要一个霸体技能冲过去
因为一般的法驱 放两三个白虎
一班都是为了等狗
等到狗一出 就是你的死期了
首先鬼剑
红眼:刚猛有余,灵活不足,连招太多单一,无控场,最大弱点:开血爆之后才会是双刀,血爆之前有些乏力。
白手:爆发力稍显不足,个别技能弱点比较明显,总体来说,应该是没有太过致命的弱点的,顺便一提,根本没什么高速流和高伤流之分,哪个高段白手是速度不高、伤害不高的。
瞎子:起手难,而且瞎子速度是鬼剑中最慢的
鬼泣:无霸体,无对抗,较依赖晶体技,较看重节奏,对抗高移动的职业时,看场比较难
然后格斗
街头:起手较少,有些连招特别容易被MISS中断
散打:攻击范围较小,操作要求较高
柔道:柔道就一个不好的地方,那就是要近身
百花:起手难,个人感觉百花起手还不如瞎子来的容易
枪(皮脆血薄霸体少、漫游要好些)
漫游:你能想到就还是你帮我说下吧
机械:脆,太脆了……
大枪:需要我说么,一条横线是无敌,但一条竖线是要哭的
将军:需要上的BUFF太多了…
法师(无霸体、无霸体、无霸体啊无霸体,顺便,LOLI太轻了)
元素:移速慢,被人贴身会很惨
力法:想不到,大概是在没盾的情况下太脆吧,但力法怎么会没盾呢,除非是被法师驱散掉
召唤:同元素
魔道:实在不了解
最后是大叔
驱魔:移速慢,节奏也有些慢,跟某些职业相克明显
蓝拳:除了无霸体和拳头太小之外还有弱点么
骑士:移速慢,连招单一,起手较难,还得老上BUFF
1.鬼剑士 近身攻击 比较容易被怪打住 PK的时候也需要离对手比较近才能发挥 同时跟对手近身搏斗也