DNF 修罗加点(PK) 谢谢大家啦

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 10:09:47
各位修罗高手 告诉下 谢谢啦

首先所有加点波动刻印,波动爆发,邪光斩必满,格挡+1
,下边就不写了
纯法流
崩山 1
爆炎 满
冰裂 满 3个波动剑有一个共同的强制
地裂 5
邪光珠 满
上挑 满+强制
银落 1
空中连斩 1
格挡 1
三段斩 1
不动 满
觉醒被动 满
受身蹲伏 1
远故记忆 满

体术流
上挑 满强制
银落 满
崩山 1
十字斩 1
邪光斩 满+蓄力
爆炎 1
冰裂 满 3个波动剑有一个共同的强制
地裂 5
邪光珠 1
空中连斩 1
受身蹲伏 1
后跳 1
强制后跳 1
不动 满
被动觉醒 满
三段斩1

CD流
邪光波动阵 满
爆炎 满
冰裂 满 3个波动剑有一个共同的强制
地裂 满
远古记忆 满
上挑5强制
三段斩 1
崩山 1
邪光珠 满

纯法流主要就是利用波动爆发空中连斩,银落,崩山起手,起手之后冰住了,然后蓄力邪光,然后爆炎,或者冰住了邪光珠,不蓄力邪光斩然后爆炎,如果不动CD好了就不动

体术流就是利用各种体术起手,起手后把邪光珠扔出去,让被打的人一直在空中用邪光珠定住,你可以小邪光,XXX上挑之后继续连,甚至可以在敌人倒地之后上挑,十字,小崩山,上挑,地裂,总之看情况这几个技能不停的扫地,冰裂CD好了可以接着冰住了,把人打起来继续连

CD流就是不停的用地裂骚扰对方,等爆炎CD好了就扔爆炎,不动CD好了之后,直接加上远古,把人打飞或打到,上去一个5印,满远古的满级不动,基本上满血都很难活下来..

呵呵,以上纯属个人意见

地波+20(虽然有点耗SP,但是伤害高,CD时间短,范围大。而且刷图,PK时经常用到,效果不错哦)

波动刻印+9或+10(+9