DNF转职前后升级属性是否真有变化?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 12:10:44
看很多资料站上面有个升级任务属性变化栏 特别是到后面转职和18级转职是有区别的 很多属性不同 力量,智力,MP,HP也有很多不同
我是想玩属性好点的职业 有确定的 知道的讲下
就是希望讲下每升1级的属性是否修改 我在浏览资料站的时候看见有人说战斗法师要18级转职
不然到后面就难了 因为你是法师的时候每升1级增加的属性是按魔法为主的 而你早转职了就早点增加自己职业的属性
而有的人说在我们这服务器已经修改了平衡了
如果每升1级的属性都修改平衡了的话 转职前和转职后每升1级属性增加同不同 到底修改平衡了么?希望知道的人讲下 最好能确定的 有服务器证明最好了 呵呵
我是想玩属性好点的职业 有确定的 知道的讲下
就是希望讲下每升1级的属性是否修改 我在浏览资料站的时候看见有人说战斗法师要18级转职
不然到后面就难了 因为你是法师的时候每升1级增加的属性是按魔法为主的 而你早转职了就早点增加自己职业的属性
而有的人说在我们这服务器已经修改了平衡了
如果每升1级的属性都修改平衡了的话 转职前和转职后每升1级属性增加同不同 到底修改平衡了么?希望知道的人讲下 最好能确定的 有服务器证明最好了 呵呵
属性好的职业?
力量对应物攻 智力对应魔攻 每个职业所需要的属性也不一样
你说的属性好的职业。。。。不知道想表达什么,不过每个职业早转职之后属性成长都会对自己的职业有利(一般比不转职+的属性要好),比如格斗类 转气功后会+很多智力 而散打+的力量多,但是气功主要是魔法攻击,所以+智力对自己有利,而散打主要是物理攻击所以+的力量也是有利的
每个职业属性成长无法选择,但可以说都是对自己职业定位有利的,每个职业不同的是技能,建议楼主选择职业的话多看看相关的技能和职业定位,寻找自己合适的职业
有。比如:红眼不转职10点魔10点攻,转职5点魔15点攻 修罗没转职前和红眼一样,转职后15点魔5点攻。就是这个道理。
有变化 列入鬼剑士 18级转了后 狂战后在升级就主要加力量了 转了鬼泣就主要加智力 属性其实没有什么好坏之分 主要看你喜欢打什么职业
驳楼上的,鬼泣是智和力适中的,阿修罗才是战士中的法师- -
PS:每个职业对应的属性不同的- -