DNF转职前后升级属性是否真有变化?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 12:10:44
看很多资料站上面有个升级任务属性变化栏 特别是到后面转职和18级转职是有区别的 很多属性不同 力量,智力,MP,HP也有很多不同

我是想玩属性好点的职业 有确定的 知道的讲下
就是希望讲下每升1级的属性是否修改 我在浏览资料站的时候看见有人说战斗法师要18级转职

不然到后面就难了 因为你是法师的时候每升1级增加的属性是按魔法为主的 而你早转职了就早点增加自己职业的属性

而有的人说在我们这服务器已经修改了平衡了

如果每升1级的属性都修改平衡了的话 转职前和转职后每升1级属性增加同不同 到底修改平衡了么?希望知道的人讲下 最好能确定的 有服务器证明最好了 呵呵

属性好的职业?
力量对应物攻 智力对应魔攻 每个职业所需要的属性也不一样
你说的属性好的职业。。。。不知道想表达什么,不过每个职业早转职之后属性成长都会对自己的职业有利(一般比不转职+的属性要好),比如格斗类 转气功后会+很多智力 而散打+的力量多,但是气功主要是魔法攻击,所以+智力对自己有利,而散打主要是物理攻击所以+的力量也是有利的
每个职业属性成长无法选择,但可以说都是对自己职业定位有利的,每个职业不同的是技能,建议楼主选择职业的话多看看相关的技能和职业定位,寻找自己合适的职业

有。比如:红眼不转职10点魔10点攻,转职5点魔15点攻 修罗没转职前和红眼一样,转职后15点魔5点攻。就是这个道理。

有变化 列入鬼剑士 18级转了后 狂战后在升级就主要加力量了 转了鬼泣就主要加智力 属性其实没有什么好坏之分 主要看你喜欢打什么职业

驳楼上的,鬼泣是智和力适中的,阿修罗才是战士中的法师- -
PS:每个职业对应的属性不同的- -