魔兽地图编辑器像澄海那种绵羊选英雄怎么弄的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 07:57:43
要详细的

先在地图上放备选的英雄(Hero1-N).英雄面前放3C里的那框.准备好绵羊
在每个框里创建一个区域假设为(Part1-N) 以一个为例
-事件
单位进入(Part1)区域
-条件
进入单位的类型=绵羊
-动作
杀死进入单位
更改Hero1的所属=玩家1
关闭Hero1的碰撞开关
移动Hero1的位置到区域(你定义的)
移动玩家1镜头到Hero1的位置使用时间为0
开启Hero1的碰撞开关
- -全想着写的...记得不全

你去下澄海3C未加密的图,自己慢慢研究。
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=956786

简单来说就是:在圆环处建一个区域,然后在触发器里把指定类型单位进入区域作为事件;

接着条件为单位类型=绵羊;

动作,杀死圆环后的英雄(先设置变量),把该英雄出现在玩家所属的老家里,设置等级,隐藏升级动画,移动镜头。

选择英雄就结束了。

用触发器
如果没有接触过触发器的话我的空间有入门教程
事件-单位进入指定区域
条件-触发单位类型=绵羊
动作-改变xx英雄所有者为触发单位所有者
立即移动xx英雄到xx位置
删除触发单位
移动镜头等等

没玩过...
建议新手用技能“占据”来做
然后尝试用酒馆,再来是鼠标、小精灵

当然也不是这是难度
毕竟各有千秋