UG中特征复制的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/12 16:25:06
感觉UG中复制特征怎么这么恼火呢?
我以前用CAXA实体,利用三维球任意的特征都可以任意复制到任何位置,并且任意旋转、再任意编辑,对父体还不影响(也可以关联)。
现在在UG中,明明一模一样的一个特征,就是到另一个位置了(不是矩形阵列、镜像啊什么能变到的位置),或者是旋转了某一个角度什么的,怎么就得重新画草图呢,再进行特征生成。
好麻烦哦。
请问大家,对于类似的问题有什么简便的方法解决吗?
变换和实例都不能搞定的,还是谢谢
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还是谢谢各位哈,改天再好好研究一下这个变换

至于答案,就先来先得吧

ug里有个变换的命令,应该可以满足你的要求,点右键会出来,或是按ctrl+t也可以

看来 你的技术没到位的 如果是简单的的移动 用编辑栏下的变换指令就是可以解决的 不过要画辅助线条的 (有的)

呵呵```和我一样
我以前搞CAD可以随便指定个点就复制上去了

实体特征也不行吗?不行改大点公差,没有搞不定的!