有关剑圣的一个问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 00:12:42
魔兽视频里面高手用剑圣总是砍一刀再移动一下继续砍,哪位知道这有什么好处啊?

举个例子,如果你用死骑进行如下操作:死亡缠绕扔某人,因为距离那人比较远,超过施法距离800,所以要先跑过去才会释放技能。如果在他释放之前你就按着shift给了死骑一个移动的命令,那么他扔完缠绕后会自动执行移动的命令。这个知道吧,就是用shift把死亡缠绕和移动这两个动作连起来,比较省事。还有一个方法是你看到C出手了,然后手动移开死骑,不提前使用shift键设计好。这两个方法的区别是:第一种C出手后还会做完整个施法动作才会移动,而第二种C出手之后你直接让他移动,就不会做完剩余的动作了。
同样在普通攻击中,攻击出手之后还会有持续动作,它会自动把动作做完整。这时你做一个小小的移动,这个移动本身的耗时小于攻击后续动作的耗时,这样移动替代了后续动作,就减短了攻击间隔。

如果你知道拳皇里面的无限连的原理就很好理解了,即使再快地连续释放一个连技也不会形成无限连,因为连技的后续动作不够短。想形成无限连需要在刚完成一个连技后迅速点个轻拳或轻腿这样时间很短的动作,取消并替代本来的后续动作,这样就能很快的释放下一次连技了,就能无限连了。

1.有人说加快攻击速度,错,攻击速度是固定的。

2。有人说增加攻击频率,也错,单位的攻击频率和攻击速度是一个意思,也是固定的。

3。这样做的原因有:

(1)避免被围,对方围一个站在那里的英雄肯定比一个不断走位的英雄容易很多。

(2)取消攻击后摇;这样的目的在于把攻击后摇连同2次攻击的间隔时间用于走位,这样,你想追上一个移动中的目标就更容易了,攻击后不会站在原地,而是跟着对手走位。

(3)让攻击剑圣的近战单位必须跟着剑圣一起跑,降低了他的攻击输出,从而减少剑圣的伤害。

(4)剑圣有3种出刀动作(不包括跳劈),2种都是伤害先于挥刀动作的。所以剑圣不用太担心攻击伤害还没到就被自己的走位取消掉了。

手工打字

OVER

绝对不会增加攻速
好处是看起来比较帅

据说砍一刀停一下可以增加暴击几率。。。

你让他原地A试试 攻击是有攻击间隔的 前期等级低的时候没两刀之间有很长的攻击间隔 你说是干嘛的呢