dota 地形转换

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 12:51:31
求一个dota地形转换器,就是改沙漠 雪地等那种

不用转换器的,是在模式里面调:
在你打-AP 后面再加-TS就可以变雪地

这是测试的,专业的要下,给你个地方吧。

Dota地图场景修改--Dota Theme Manager

下载地址:http://www.dotathemes.com/download.html
安装也很简单,解压到warcraft所在目录,运行DTMV4目录下的DTMV4.exe就好了

有些朋友好像不会使用 我说一下使用步骤:

先关闭魔兽,然后双击文件夹

打开··

打开··

在这六个地图中选择一个就行了上面这一排不用管,我以为不太清楚他们是什么意思,反正该地图没用,如果不喜欢,你可以换一个,也是直接点对应的地图就行了,如果不会下载告诉我,我发给你们或者弄到网盘上给你们下载

有这种软件吗? 貌似没有吧 你只能自己用地图编辑器自己改

曹仁的大比较复杂 要触发
先定义三个技能,一个战争践踏(技能A),一个范围技能(比如驱散)(技能B),一个即时战略里面熊猫的大(技能C)。驱散改成曹仁的大,把目标改成没有,耗蓝和范围还有文本设置好,删除技能效果,技能B的范围=技能A的范围,战争践踏就是刚变那一下像砸下来一样对范围内敌人击晕造成伤害,把它改成耗蓝0,。自定义两个新单位,新单位1模型改成地狱火技能(不是地狱火,就是一个陨石砸向地面那个模型),单位占人口改成0,模型缩放改到1.8左右,颜色改成红255绿0蓝0,单位阴影改没有,可以逃跑FALSE,没有移动类型。再定义一个单位地狱火(变身后的石头人),占用人口5,其他的设置你自己看着办,颜色跟上面一样,模型缩放1.5左右。把技能C的召唤单位改成定义的地狱火。

开始写触发
触发1
事件 - 任意单位 发动技能效果
条件 - 施放技能 等于 技能B
动作 - 设置变量DW=触发单