3d max 9中文版与3d max 2009有什么区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 14:57:53
最常用的是那个

2009是比9.0还要高版本的3D软件,功能觉得都差不多,不过VR却比9.0强大至于常用的话当然是高版本比较好咯,因为高版本的可以打开低版本的嘛

基本功能差不多,只是3dmax2009操作更人性化,更方便些,还扩展了一部分功能,比如可以在切角时设置切角的分段数等。

改进的OBJ和FBX支持

更高的OBJ转换保真度,以及更多的导出选项使3ds Max、Mudbox,以及其他数字雕刻软件之间的数据传递更加容易。用户可以利用新的导出预置,额外的几何体选项,包括隐藏样条线或直线,以及新的优化选项来减少文件大小和改进性能。游戏制作人员可以体验到增强的纹理贴图处理,以及在物体面数方面得到改进的Mudbox导入信息。3ds Max 2009还提供改进的FBX内存管理及支持3ds Max与其他产品(如Maya和MotionBuilder)协同工作的新的导入选项。

改进的UV纹理编辑

3ds Max在智能、易用的贴图工具方面继续引领业界潮流。用户可以使用新的样条贴图功能来对管状和样条状物体进行贴图,如把道路贴图到一个区域中。此外,改进的Relax和Pelt工作流程简化了UVW展开,使用户能够以更少的步骤创作出想要的作品。UV纹理编辑在角色模型方面的应用UV纹理编辑在工业展示上的应用可通过使用Microsoft的高效高级应用程序编程接口扩展用户的软件。

改进的DWG导入

3ds Max 2009提供更快、更精确的DWG文件导入。使用户能够在更短的时间内导入带有多个物体的大型复杂场景。并且改进了指定和命名材质、实体导入和法线管理等功能,从而大大简化了基于DWG的工作流程。

ProMaterials

新的材质库提供了易用、基于实物的Mental ray材质,使用户能够快速创建如图1-11所示的固态玻璃、混凝土或专业的有光墙壁涂料等常用的建筑和设计表面。