360版铁拳6 LiLi的爱好者 进来看下~~~~~~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 13:52:11
请教你们一下 关于LiLi比较好用 好发的连招 请最好不要复制粘贴 我看过有人发的 什么F S △□○△什么的根本看不懂。请发点能让新手们看明白的好吗 认真回复必有加分~~~~~~
hwangxy 这哥们说的 基本上一点也看不懂 期待高人翻译破解

我LILI4段~网战胜率70%~其实一共就打了30场左右,就靠一招升到四段~

就是方向前+AB(轻腿重腿一起按)~

铁拳6的手柄里默认RTRBLTLB都是空的~可以把它们设置成快捷键~比如RBLB设成XA和YB拿包~LTRT设成XY和AB的拳脚特殊招~

这样LILI的最简单的连招就是方向前+RT~俗称大风车~很容易发很容易连~判定范围极大~而且有浮空倒地效果~方便下一步发挥~

本人其他一切变招都在这招的基础上发展的~如果遇到不会防不会破这招的菜鸟那根本连变招都不用直接连到死~不过这招到了4段以上的层次就不好打了~基本都会破会防~到时就要看个人变化了~

另外遇到克里斯蒂和另外一拉丁爷们这招不好用~因为他们两个也是连环腿而且比LILI更快~

有什么问题可以留下LIVE号切磋下~

啊,我用手机看的,没看到是XBOX,我用PSP玩的,SORROY

LiLi的招貌似都好用好发 新手向

1 H (10,+1,+4) 10f拳,命中后的优势与其他人相比不够大 123 HHL (10,-16,-6) COMBO技,可用于确反,被防-16f,大多数的ws浮空技都能确反 124 HHM (10,-7,-) 被防无破绽,但第三下的4可以被点拳点掉,这招要和123搭配着使用23 HL (10,-16,-6) 这招就不多说了24 HH (10,+3?,-) CH全中,被防后优势,下血还算可以,第二发的4可以被蹲掉,上墙后追COMBO暴血1+2 M (12,-11,-) 速度较快,可用于确反等,命中后对手倒地,之后可追dash db4或df3+4,被防的话点拳确反但由于现在有了快速后滚受身,感觉后面的追击很少能打到f2 H (16,+3,+1) 这招的帧数好像不大正确,有待验证,但被防加帧是肯定的f2~1+2 HM (16,-10,-) 可延时,CH全中,命中后同1+2 f1+2 M (18,-12,-) 距离短,有部分横移效果,在壁边可打左受身,对手背向命中,之后可追击f3+4 M (18,-6,-) 用于上墙后的追加 f3+4~3 MM (18,-7,-)f3+4~3~4 MMM (18,-22,-) 比较下血,有-