变量的声明和定义区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 06:39:39
老是分不清,请具体说明,详细些

http://hi.baidu.com/huifeng00/blog/item/977dd653f68507858c54308b.html
这是我空间自己写的。比较清楚,你可以去看下,我就不贴出来了。

声明是向编译器介绍一个名字即标示,它告诉编译器“这个变量在哪里可以找到,它的内容是什么”,而定义是指“在这里建立变量”,它为名字分配存储空间。
声明可以有多处,当定义只能有一个;
在通常情况下,在一个“编译单元”即一个源程序文件中,变量的声明和定义是等同的,即均为变量定义。而在不同的“编译单元”中,这两者是有区别的,如果在甲“编译单元”中定义的一个变量A,希望在乙“编译单元”中使用它的值,就需要在乙种声明该变量,然后才能使用它的值。

典型的C++程序通常会由好多文件组成。为了使不同的文件都可以访问同一个变量,C++会区分变量的声明(declarations)和定义(definitions)。
变量的定义(definitions)会为这个变量分配存储空间,并且可能会为其指定一个初始化的值。在程序里,一个变量必须有一个,也只能有一处定义(definitions)。
变量的声明(declarations)会将变量的类型和名称传达给程序。当然,定义(definitions)也是一种声明:当我们定义一个变量的时候,我们当然也声明了他的名称和类型。我们可以通过使用“extern”关键字来声明(declarations)一个变量,而不用定义(definitions)它。声明(declarations)的形式就是在对象(变量)的名字和类型前面,加上关键字“extern”:
带“extern”关键字的语句属于声明(declarations),不是定义(definitions),他不会给变量分配内存。实际上,它是说明程序中的某处包含这个变量的定义。一个变量可以在程序中被声明(declarations)多次,但是只能被定义(defini