魔兽世界里 3.1.3版本 各职业 各种属性的作用

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 19:45:58
我就知道1耐力= 10HP, 1智力+15MP 我是萨满 以前好像 1力量=2AP 敏捷不加AP ;现在是什么意义 谁知道? 这个各个职业都不一样。 谁能说一下 ,最好说一下根据,比如 模拟器或地图编辑器之类的,或者给个链接。 再说一下防御和伤害的关系 ,魔抗==
有谁知道完整点的?说一下 最好列出公式来,那个最权威

上面说的不完整,盗贼力量也加AP,熊德只有力量加AP,猫德是只有敏捷加AP,防骑耐力也加法伤。所有物理伤害的(猎人,所有进战)都是敏捷加暴,所有法术暴都由智力决定。牧师和术士外精神只回蓝。手机字数有限,就说到这了。

战士-力量=AP,盾牌格挡.
猎人-敏捷=AP,暴击,护甲.
萨满(增强)-力量=AP. 萨满(元素/医疗)-智力=MP,法伤/医疗量.
盗贼-敏捷=AP,暴击,护甲.
法师-智力=MP,暴击,法伤.
德鲁伊(野性)-敏捷=AP,护甲.德鲁伊(平衡/恢复)-精神=MP恢复,医疗量.
圣骑士(惩戒)-力量=AP.圣骑士(神圣)-智力=MP,暴击.医疗量.
圣骑士(防御)-力量=AP,盾牌格挡.
术士-智力/精神=MP/法伤.
牧师-智力/精神=MP,法伤.

萨满现在敏捷也加AP了不过1力量1AP1敏捷也1AP

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