最早的动画是画好一张一张的画,然后用摄影机拍摄的,目前动画师怎么实现的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 11:51:11
最早的动画是画好一张一张的画,然后用摄影机拍摄的,目前动画师怎么实现的,就现在得做法是怎么实现的 还是用摄影机拍谢谢摄的,要不是的话 是怎么实现的 谢谢好心人

电脑制作模型,模型运动,最后逐帧输出,成为avi格式

现在的动画有二维和3维的
二维动画制作方式有传统手绘式和电脑制作的2类
一般电视播放的大型动画大部分依旧是手绘线稿,手工制作原画,扫描线稿到电脑,电脑上色。 像《天上掉下个猪八戒》等都是这样的,一般动画比较迪士尼,时长比较长,现在国内很多动画公司都是这个流程,也用这个方式接国外的外包。国内人工还是比较便宜的
一部分全程手工绘制,包括上色,然后用扫描或是拍摄,这一类一般制作比较短小,突出艺术性,一般成本小,学生用于参赛的比较多。
还一部分是电脑绘制,全程用FLASH等软件制作,这一类一般制作比较短小,突出高效,效果不是很明显 有好有坏。很多的网站上的闪闪的广告就是这个类型,也有用来参赛 卜桦的《猫》 , 电视上播的具体的不知道代表作。
3维的目前的主要是运用3维动画软件实现,3D Maya等全部在电脑里实现,建模贴图渲软输出 中建动作,国内技术不成熟,相当粗糙,国产的《魔比斯环》。
有的用手办制作动画角色 然后拍摄 最后制作成动画 不好分类 是3维德还是2.5维还是2维
应该还有2.5维的 不过好像没见过,就是角色3维 场景2维,玩过《奇迹》的话就是那个感觉