从零基础学习动画,需要学习多长时间可以独立制作小动画作品?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 18:31:38

小动画其实不难做,你先要熟悉动画的制作流程,然后再将你的美术能力运用进去。先要有个好创意(剧本),再将它制作成镜头台本,就是画面要表达的内容,然后什么风格方式就是你自己的事儿了,三维软件好的话就做三维动画,手绘好呢就做,二维的动画。还可以做泥偶布偶的定格动画,多看看风格多样的动画。我认为做动画的过程就是学习的过程,所以先做力所能及的小动画,再逐步深入,动画的工作量很大,所以要培养自己的团队意识,将自己的优势发挥在动画的某个环节中,good luck

不知你想学习二维(手绘动画)还是三维(MAYA影视动画)?

一般选一个专业来学需要学习一年。看看下面要学习的内容吧:

一、动漫艺术设计专业 - - 手绘动画制作专业(图艺动漫)

2D动漫设计教学内容:
美术基础教学(素描、速写)动画理论、漫画技巧、剧本、分镜头、脚本创作与设计、原动画设计、动漫画造型设计、场景设计、无纸动画(TBS)、FLASH、图像处理Photoshop。

动画片的制作流程:包括定位、策划、前期创作、脚本分镜、设计稿、原画背景、临制修型、中间动画、上色合成、剪接、配音、音效配乐。

二、动漫艺术设计专业 - - MAYA影视动画专业(图艺动漫)

3D动漫设计教学内容:
Maya影视动画制作专业班,涵盖目前影视动画行业最主流的技术,系统地讲授MAYA软件。主要学习模块有Maya场景建模、工业产品建模、Maya动画角色建模、Maya模型纹理绘制、Maya场景灯光设计、Maya动画渲染、Maya角色动画制作、Maya动画特效制作、Maya动画后期合成、影片剪辑、Maya动画片后期剪辑、影视特效制作、三维电影和电视剧项目实战。
3D动漫设计教学目的:
学习Maya软件的使用,深入了解整个影视动画制作流程。通过参加三维动画项目实训,培养可以与国际CG行业接轨的人才。目标培养出:影视三维动画师、三维影视广告制作、游戏三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三维角色绑定与设置师、三维特效动画师等。以三维动画片《电击小子》为实战教学,让学员毕业后适应岗位工作的需要。

奥飞图艺动漫画学校--广州