关于最终幻想电影方面的资料

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 03:07:01
最近要在班里讲一点关于最终幻想电影方面的信息,出去说制作背景还有票房,以及内容,和一切你们觉得值得讲的信息,谢谢了,我会加分的

《最终幻想》原本是一款由日本Square软件公司设计的电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了10余年的历史,最新一集已经是SONY PS游戏机上的《最终幻想》十代了。
  本片的导演Hironobu Sakaguchi是《最终幻想》系列游戏的设计者,他创意和构思的功夫绝对够水准。除了任导演外,他还和曾因《阿波罗13》获得奥斯卡最佳编剧提名的艾尔瑞纳特共同分担了编剧职务。而为片中角色配音的演员有《猎杀红十月》的艾里克鲍德温、给迪斯尼的《花木兰》配音的华裔女星温明娜和给《大力士》(Hercules)配过音的詹姆斯伍兹等。
  本片是用最新的电脑动画技术制作完成的CG动画片,该技术使片中动画人物的逼真程度达到前所未有的水平,连皮肤的纹理和衣服的褶皱这些细节部分都表现得栩栩如生(想想去年迪斯尼的CG动画片《恐龙》吧)。哥伦比亚公司不惜斥资逾亿美元,请了上百名漫画家和电脑技师进行绘画和动画设计,甚至航拍了整个纽约和洛杉矶地形用于影片背景设计的蓝本,总共历时四年时间才完成了这部作品。本片的视觉效果绝对震撼,相信上映时定会令特技迷和游戏迷们大饱眼福。
  影片还没有最终完成,因此MPAA还没有给它定级。但据导演和制片人说,他们的目标是将影片定在PG-13级,而不是动画片通常所属的P或PG级,其目的是以成熟的故事吸引更广泛的观众群体。
  另有消息说,Square公司同哥伦比亚所属的索尼公司已签定了其它三部影片的合作项目,而且《最终幻想2》的制作也在筹备中,预计将于2004年完成,看来电影公司赚大钱的“幻想”是永没有“最终”尽头的。
  当初打算是迎合美国口味,最终幻想从魔法科技并存的风格改玩科幻,但老美对科幻大片看的太多了,对此并不感冒。Square公司因为这部片子亏损累累,最终与人合并,虽然片子的票房收入一般,但电影的动画效果确实不错,值得一看。