魔兽世界技能耗魔问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 18:15:01
现在技能耗魔不是说百分之N的基础法力吗,基础法力是裸体的法力值吧,但是不同种族满级的法力值是不一样的啊,请问差值能多大,这样高智力的种族是不是技能耗魔比其他种族多,如果是这样不是太不幸了。。

基础法力值,和种族无关,所谓基础,就是只和等级有关的那个“基础”,是后台数据。在基础法力值的基础上,才有种族加成,才有天赋加成,才有装备加成。
所以,基础法力值不等于裸体法力值,这个是人人平等的。
这个基础法力值,仅仅只是针对不同等级的玩家有区别,只要是70级,那么法力消耗是一摸一样的。

就和基础命中率一样。对高3级的怪,83%命中,人人平等,然后才有种族命中加成之类的。

额我想问问你裸体的法力值是多少?基本上都是靠装备撑起来的,现在种族看的就是职业技能,而70不比60级,装备好的话属性吓死人。
而且你看智力低的种族有法师牧师这种高耗魔职业吗?(牛头就没有吧)另外你可有留意每升一级加的属性都是乱加的,法师有的时候系统还给你加出力量来。
所以不要担心技能耗魔太多导致种族选择犹豫,提升好装备才是解决问题的方法,还有靠技术用最少的技能杀死对方。

WOW中的人物属性随着升级所带来的提升是并不明显的

自身的属性只占穿上装备后的总属性的一小部分 而装备穿着厚得到的属性提升任何种族都是一样的

且属性有利有弊 像牛头人 这个种族的智力相对而言要低一些 但他的种族天赋决定了他的耐力高于常人 如果牛头人可以当法师的话

他的装备选择就能优先于法伤以及各种能给自己带来高伤害的属性不用担心HP不够

而血精灵的智力基础值比牛头人高耐力却不足 想提高生存率还得堆一些对自己攻击能力完全没有帮助的耐力 这都是相对的