MFC Ondraw与重画的一个问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 21:57:16
a是View类的一个int成员,构造函数初始化为。
然后添加一个view消息:
void CMy123View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
this->Invalidate();
a = 10;
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
然后Ondraw里:
void CMy123View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMy123Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
CString s;
s.Format("%d", a);
pDC->TextOut(10, 10, s);
}
执行程序,鼠标按客户区一下,为什么显示的是10?Invalidate不是在之前么?
a是View里面的一个成员啊.......构造函数初始化为0!!
非常感谢2L的回答!!

如果在InInvalidate()后再加一句AfxMessageBox("fdasfdsafas");
就可以看见输出0了,说明AfxMessageBox会调用updatewindow?

Invalidate只是给View的消息队列中加入一个WM_PAINT消息,然后立即继续下面的语句(包括a=10;这句)。View响应WM_PAINT消息调用OnDraw的时机由其消息队列的处理方式决定,通常会在WM_LBUTTONUP响应结束之后(即OnLButtonUp结束之后)。
如果需要立即重绘,请使用UpdateWindow函数。

补充:
不清楚Windows内部是如何处理AfxMessageBox的。如果你用弹出的消息框挡住了客户区文字部分,然后关闭消息框,确实有可能调用UpdateWindow。

因为你的a是在函数外部定义的,在鼠标点击之前就已经给它赋值了。