DOTA6.64削弱龙心后,力量型DPS和敏捷性DPS怎么撑血?还是出龙心?还是其他方法?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 11:11:42

果断出撒旦,撑血,实用。后期DPS开个撒旦150%的吸血
打几下血就满了,不信你试着出个
当然DPS必定要出BKB 黑皇仗
无BKB的DPS不叫DPS
BKB+撒旦 也能撑很多血了的

具体问题,具体分析。
比如屠夫需要肉,那么就先锋挑战。
DP呢,就血精。高等级血精也是很肉的。
VIP,必然蝴蝶呀!
还有羊刀和冰眼,也一定程度的加属性。还有假腿

现在的龙心只是不是十分适合dps出,特别是红血对拼的时候,龙心的价值的确没以前高,但是对于肉来说,完全不影响,同样是吃技能,同样是团p,以前的龙心就算回血和现在的感觉也差不多,如果团p团灭对方,你没死,那么现在龙心的价值就体现出来了。

只讨论撑血的话,肉跟敏捷DPS撑血都可以Satan,
血精不考虑。敏捷DPS出分身也可也,撑属性,加强DPS
BKB基本是必要的,冰眼也不错
要更能抗,挑战是必须的
我个人认为龙心更大的作用是战斗回血,而不是那1000的生命上限。
现在版本改了龙心后,作用已经不明显了,我个人很少出。

削弱??!!此言差矣!
现在认为龙心削弱的原因是挨打8秒内无法回血,但是请想一想,挨打,也就是在打架是吧,既然您都出龙心了,那么装备都应该差不多了,这个时候的战斗中那点回血速度的作用很大么?提高血上限才是王道啊!有那点回血速度,该死还是死啊!
而且现在在非战斗状态龙心的回血速度显然比以前快多了!
综上所述,何谈削弱?

当然照出不误啊!对DPS英雄来说也不算什么削弱啊,因为力量DPS一般来说都出对剑和黑黄撒旦这些的。64对龙心和血精的修改主要是防止DP、NEC等法师后期太肉,那样就让后期DPS没落了!可以说这种修改就是DPS的回归!