psp和ndsl的开关为什么要采用滑竿式设计?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 14:04:09
GBASP的电源开关是那种传统的开关,“非此即彼”的设计。这样无论是谁都好理解,扳到一头就是开,扳到另一头就是关。

可到了PSP何NDSL时代,两个掌机不约而同的采用了“滑式开关”。
NDSL还好,由于这个开关只管一件事“电源”,所以一般不会出现误操作。

但PSP的就有问题了。
照正常情况是向上推一下睡眠,推三,五秒关机,向下推是琐住。但用下来有时确不一定这样,有时向上推一下变成了关机(注:并非是因为长时间睡眠,PSP自动关机造成的,因为我有时睡眠一整天也没见得它会自动帮你关),又有时推了两三秒切又是睡眠,真搞不懂。

我的问题是,既然PSP和NDSL都采用这种开关,PSP甚至牺牲可操作性来采用这种开关设计,这种开关设计相对于传统的开关设计到底先进在哪?我实在没感觉它哪里有先进。

其实也不难理解,现在电子设备越来越先进了,游戏机已经不是小霸王那时代死机了就狂按reset,你说电脑的按钮为什么不设计成和电视机一样呢,按一下开,按一下关?其实就是为了保护越来越复杂的电路。像psp这种自身带有复杂操作系统的机器更应保护,像GBA的话死机了就开关一下就好了,而psp这么做的话对机器的寿命,甚至对机器的内核可能造成损害。所以这种防止误按和给系统一个准备时间的关机方法其实还是有必要的

既然你对NDSL的按键设计表示理解那么我只说PSP的个人看法~
PSP电源键不仅仅只有你说的3项功能(休眠 关机 琐)还有一项那就是上推8秒的官方强制关机~而这4想功能如果用GBA的“传统的开关”你认为是否需要再加按键?还是说把开关键的“槽”弄得大点?
既然如此你觉得现在方便还是改良后的方便。。。?

一般在不确定的情况下psp总是会先轻推一下确定是否为待机吧?
但是有时候长时间待机后轻推可能不能唤醒,再推可能就是开机了……也不知道是为什么,也许是bug吧。
但是用扳的设计总归是比较土的,而且也容易发生误操作关机。

你PSP那种问题我的机器没有,我自从知道怎么弄之后,从来没有关机弄成过睡眠,可能是你机器的问题,或者是你习惯的问题,我的机器已经买好几年了

NDSI这样也是方便,以免在碰撞中使游戏机关机。至于PSP,抱歉,本人暂时还没有。