RPG 被打败后不游戏结束

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 15:43:33
我说的是地图遇敌
RPG maker还有被打败后传送到某个地方怎么弄?

把Scene_Battle 1下116行的$game_temp.gameover = true删掉换成下面的代码
具体的数据自己改

$scene = Scene_Map.new
$game_temp.player_transferring = true
$game_temp.player_new_direction = 2 #人物朝向,2下,4左,6右,8上
$game_temp.player_new_map_id = 2 #要传送去的地图ID
$game_temp.player_new_x = 1 #要传送去的X坐标
$game_temp.player_new_y = 1 #要传送去的X坐标

恩..貌似是做不到的

..但是= = 通过改脚本貌似是可以的

....

...脚本我不会,,就这样

恩..= = 如果是打败之后传送= = ! 如果是事件遇怪很容易!

如果是地图 = = ..... . . . ..俺还真不知道