拳皇和wow哪个更需要操作

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 19:09:35
我玩拳皇(主要是97)4,5年了吧,玩得一般,昨天看到网上争论DNF和WOW哪个更需要操作。我想问下KOF和WOW哪个更需要操作。这种问法可能有点问题,因为一个是横版2D游戏,一个是3D游戏,不太好比较。那其实可以这样问:"哪个更难?"我个人觉得KOF更难,因为看WOW视频吧,觉得那些高手的境界有一天我完全能够达到的,但是看KOF的高手视频,比如成龙的神乐仙鹤,那个反映,那个预判,那个骗招,那个意识,那个手指的速度。。。我就觉得那个境界。。。我一辈子恐怕都达不到。然后看到有很多人说WOW要一手控制20多个键,但是我在想是不是用的键多久难呢?我觉得玩久了过后大家都形成条件反射了吧,一手20个键很正常,所以我的问题还是回归到KOF和WOW哪个更难,想听听大家的看法。请玩过的,自认为都是比较高手的玩家谈谈。没玩过的就不要说了。
熟练啊?但是我觉得拳皇吧,我玩了5年了,那些招式倒是滚瓜烂熟,连招也用得不错,但是那种高手的境界还是达不到,所以我觉得不仅仅是熟练的问题。

看了这么多回答,最后我觉得其实两个游戏难的方式是不一样的。WOW难是难在麻烦,视角也比较开阔,又要走位,又要判断CD什么的。而KOF的东西不多,它的难就难在精确。比如一个神乐的下轻脚+下轻手+必杀就够得练了,而WOW中没有哪个招式是要练几个月的吧?因为基本都是组合键。所以这两个游戏确实不好比较。

最后想不太明白的是9楼的回答,玩WOW战士比上班挣的钱多??这就奇怪了,那不都不上班来玩WOW了?玩WOW得第一又能挣多少钱?百万年薪?几亿身价?所以我觉得玩游戏不能盯着“钱”- -!

2嘛事```
但总结下来也是一回事 熟练而已`

97在1对1的位置上是绝对高于wow的
因为97出了双方对人物技能的理解,应用,反应,破解之外
更需要的是对时机的判断和对场面的压制
做到压制很难,但是wow没有给予压制的机会

平衡性方面,wow受职业,等级,种族,装备,脚本等因素的影响太大,相对于97来说,不够平衡
97的人物之间虽然也存在5强,10强的排列。但是相对于wow来说,平衡性还是很大程度的高过wow 例如现在的台服wow,圣骑士的3次生命。。不用多说了吧,单挑不败啊

对于上手问题 我可以说,1个月就足够上手wow

如果玩97.没有3个月的练习,你8级电脑都不一定打得过
没有1年,2年甚至更久的97游戏对战经验,你就不要出来谈对打了,除了被虐没有其他的答案

wowPK时候只要点1,2,3,4,5====
97的技能要不停的释放

群战方面就不用比较了,97不存在
wow的战场,就是高耐装备,保证少死,主要看意识,操作少了很多要求

操作性当然是KOF难了,需要熟悉各种简易出招,和各种抵消技能,如果能把KOF里的机鞥放到键盘的数字键里,会简单很多
不要以为3D游戏就没有骗招不需要反映,很多法系职业为了骗取法师的反制,都是施法马上用移动来取消施法的
KOF没有装备的选择,而WOW,相同等级的人物,在装备上却有相当大区别

WOW真正使用的技能没有几个,5到6个技能足够了,你说的一个人控制20多个技能是不确切的,像法师有10多个传送技能,这些总不能也算在内吧

跟你一样,我也是喜欢KOF和WOW,要说难,感觉还是WOW难点。

原因嘛,一是技能比KOF多;二是360°操作,比平板的难上不少;三呢就是WOW也需要有跟KOF一样的反应,一样需要预判,需要骗招,手指速度更不必说了。

WOW网上视频看不出来操作者的手法,因为它不像KOF那样可以根据招式判断操作者是怎么操作的,所以别被视频迷惑了,其实WOW更需要操作和意识。

同样都有技能的硬值,但