魔兽争霸3地图编辑器里怎么给拔起来的暗夜精灵古树建筑物添加技能
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/24 12:15:02
我这里说的是比如战争古树 生命之树等 我自己曾经设置过技能 但都是扎根后才能用 拔起来了后技能都没了 不知道怎么才能让拔起来的古树有技能呢 希望高手指点
忘说了 我找过了 我全部单位都找过了 但是都没有 只有生命之树 没有拔起和不拔起2种单位 当然 在放置的时候特殊里是有拔起的很多古树 但编辑的时候却找不到 别再和我说什么去仔细找找之类自己没去看过瞎说的话了 好想把暗夜精灵的建筑物搞的像指环王里的树人大军一样啊 向往
忘说了 我找过了 我全部单位都找过了 但是都没有 只有生命之树 没有拔起和不拔起2种单位 当然 在放置的时候特殊里是有拔起的很多古树 但编辑的时候却找不到 别再和我说什么去仔细找找之类自己没去看过瞎说的话了 好想把暗夜精灵的建筑物搞的像指环王里的树人大军一样啊 向往
这个……貌似只能用替换单位法,不过貌似可以用工件合用法,就是将施法动作要求变成变身后的。。。。。这样貌似可以。
嗯,我试过果然是这样,起来后技能就没了,只有吞树。
用触发都不行……用吞树改也不行……
囧……
用变身技能取代吧……
你要知道古树类型单位
站的时候和坐的时候不是同一种单位.
(就像所以变身英雄一样,理论上已经换成别的单位了)
你好好找找
应该在精灵 特殊里面有..
不是同一个单位,一个在普通里,一个在在特殊里。不是同一单位。自己仔细找找吧