游戏设计师(game 的测试和面试重点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 13:24:45
游戏设计师(Game Designer)的测试和面试重点

本人
游戏设计师(Game Designer)的测试和面试重点

本人在国外读大学,学工程科系,没有游戏设计的相关经验。懂数学懂物理懂编程懂美工,但都是常识级别的了解。
因为对游戏制作很感兴趣,投了日本某家主要游戏公司的本部。最近接到了考试和面试通知。
借了几本书冲刺一下:大多是介绍游戏设计行业背景,基本概念和设计思路的入门书。。。粗略的看了一下子,和营销有很大关系,与编程无关。

请经验人士帮我回答,我应该怎么准备这样的考试和面试?

背景1:这家游戏公司的专长是动作类和历史策略类游戏,各个平台都有
背景2:根据公司宣讲会讲解,他们要的是新人,不需要很多的知识储备,但是要有“设计头脑”,分析能力,写作水平(个人结论)

请务必帮忙解答我的问题!!!
(注:请业外人士不要复制粘贴,随便回答,毕竟是关系前途的事情)

那说明重要的一点就是看你有没有和别人不一样的头脑了 , 分析事情与众不同, 要抓有创新的话题。 面试嘛, 你这样搞的会很紧张 ,其实没必要做这样的准备, 就算做好准备说不好面试的时候很紧张会忘掉, 还是顺其自然表现你本身的一面 , 如果你有能力, 那么自己是可以证明的。