WOW真要成为现代人的一部分吗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 19:45:07
大家好 我一名 退休教师 我最近发现 不管是在网上 还是在商品处销 还是商场里 都会发现 利用WOW的文化 来宣传 就连李雨春那个棒槌 也用WOW 抄作自己 我在想 WOW真要成为 现代人 生活一部分拉吗 和一种日常习惯 WOW的文化 为什么 使现代的年轻人 疯狂的痴迷 〈我不只说网瘾〕和模仿者 我感觉WOW不过是个游戏 没有必要这样吧 我儿子 和儿媳妇 也在玩WOW 就连家里的墙壁纸 贴的都是关于WOW方面的 我要问的是 WOW为什么会样现代人 痴迷和模仿那 难道WOW文化 真要成为现代人的文化

你真的是退休教师?怎么感觉你的语气不像个50以上的人。

1WOW确实做的很好,目前国内尚未出现能够与之抗衡游戏,暴雪在游戏领域领先我国的程序,就好比美国在战斗机领域领先我国的程度。

2国家新闻版署大力压制WOW,国家大力和谐WOW,嗯,此地无银三百两。现在的年轻人都有点叛逆,你越压制,他越喜欢和你对着干。
很搞笑的是,前日国家新闻版暑勒令网易停业整顿WOW,但在他发布生命前,文化部已经发过文件,证明WOW的合法运行。自摆乌龙尚且不提,国家中央机构形象威信下降倒是很严重。

3国内的教育制度以及文化产业制度很是失败,大部分青年、少年受到了部分失败教育制度的影响,钱学森弥留前握着温家宝的说的话,不虚啊。

打麻将,逛茶馆,怡红院
都曾经是人们生活的一部分

都只是过客而已
何必太认真?

WOW成为文化的一种是正常的~但是成为现代人的文化就夸张了~中国网游市场很广大~光WOW就有500万的游戏玩家~况且还有比WOW群体更为强大的WAR3的玩家群体~这个是有世界级WCG比赛作为基础的体育运动~也是中国第99项体育活动之一~~WOW就是WAR3的游戏背景的延伸~这个存在于中国市场后由于游戏的可玩性远远大于韩国游戏~导致吸引了大量游戏玩家~这个没办法~国产游戏不争气~政府各个部门对游戏的规整要求也蛮令玩家无语的~~最近中国喜欢炒作~被网瘾炒作吵红的WOW自然成了一些人炒作WOW的理由~按网上的说法~这就是个杯具的年代啊~另外我建议你去玩玩WOW~了解一个事物才有权利分析它~中年和老年人玩WOW也有~消磨时间的话与其和别人打牌搓麻将不如上网交点朋友~顺便了解一下你儿子他们玩的是什么~拉近思维可以方便交流呵~话说我公司一哥么在家玩游戏~他爷爷的战友看他玩就和他说~哦,在打BWL~你DPS多少啊~什么什么的~吧我朋友郁闷的~所以年龄有时候不存在代沟哈~只是愿意不愿意接触而已

你不了解这句话,大爷!!

“我们玩的不是魔兽,是寂寞!”

唉!

悲哀啊!!中国魔兽的悲哀!!中国的悲哀!!

魔兽世界的精华,只有喜欢和爱好的人品味,我们没有将我们对WOW的信念强加给任何一个人。