c++builder的一些解释

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 09:46:49
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "Unit13.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::FormActivate(TObject *Sender)
{
Canvas->Pen->Width=3;
Canvas->Brush->Style=bsClear;
Canvas->Pen->Color=clRed;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int px,py,status;
void __fastcall TForm1::seDown(TObject *Sender, TMouseButton Button,
TShiftState Shift, int X, int Y)
{
px=X;
py=Y;
status=1;<

BCB中的类命名是非常标准的英语
查字典就能知道意思的
像Form就是窗体
Canvas就是画布

这个东西是有书介绍的,但是不一定都有。
至于详细解释,其实完全可以自己根据英文猜测的,或者你弄个函数参考大全什么的也比较好。
当时学BCB的时候用的是铁道部的一本书,很烂,里面还有很多错误,也是靠猜一点点明白了很多东西。

函数参考大全在你基本入门之后很有用的,虽然现在不用bcb了.............