哪位朋友知道CS战队服务器假设的方法!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 10:08:11
我们来自五湖四海的朋友组织了一个CS战队,但是总在浩方这些地方玩觉得

网速是个问题,北京的建主外地的就卡.

记得曾经在CS服务器上玩过的.有湖南湖北的服务器玩起来都不卡.

所以我想自己建立一个CS服务器供本队与其他队伍打比赛用,

平时也可以自己玩.

哪位朋友能告诉我我该怎么做,需要哪些细节?

十分感谢!!!

如有朋友帮忙我会100分相送.

cs服务器最关键就是硬件和网速。由于服务器是中央转换原理和普通PC运算原理有很大不同。所以对于CS这种上限32人的游戏来说硬件是足够的了。主要问题在于网速。一般线上比赛用服务器都是大于10M光纤架设的。有些甚至更大。希望你能提高网速。因为这才是王道!

还有不明白的加我QQ:86114528

建立一个稳定的长期的CS服务器,首先你所需要的就是
1、硬件
对于只开一个游戏来说,服务器的硬件配置大概在PIII、内存在256M以上即可,最好能是一台专门的机器,你总不会想因为你一次误操作就让服务器出错吧?
2、连接线路
连接线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话我想你的人玩起来也不会爽是不是。
3、耐心
维护一个服务器对你来说会是一个长期的过程,如果你决定开Friendly Fire对你来说更是一项考验。CS频繁的升级也让人无可奈何。所以,忍吧。

如果你觉得你可以符合上述的所有条件,恭喜你!你现在可以开始这个漫长的旅程了。

首先的是,你要安装HLserver,在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不会在服务器上玩的话,用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HL到最新的版本,再安装CS的最新版本(就跟装一个本机的游戏一样)。作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。server.cfg是服务器的配置文件,mapcycle.txt是地图循环的顺序,motd.txt是服务器的说明。下面就做个大概说明:

server.cfg
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CSchina.yeah.net CS&#