剑侠情缘网络版1的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 07:15:04
请高手告诉我一下剑1丐帮的加点(掌丐)
(属性和技能都说详细点)
最好是每升1级的加点模式

AASSSSSSS

掌丐以生命换来高攻击,是远、近身的作战能手,单体、群体对抗的王者,缺点是生命较低,消耗很大。
加点一般都是加外攻的 ,掌丐 要血

见人伸手 丐帮掌法 降龙掌基本技能都要加满的 醉蝶狂舞 双抗 丐帮的镇派技能吧(我玩的时候是)现在不知道 是不是镇派的了,
另外滑不留手 也要适当加点,速度还是很重要的

看你的装备是如何的配方法
因为装备的不同会改变某些属性的运用!

下面是一些建议,你可以参考参考
潜能,5点+1攻击;1外功+7生命;力量应该加到260,保证可以穿高闪装备,其余全加外功。当你的生命到4000以上,由于丐的高抗,单P群P一般死不了,可以再继续加力量

具体谈谈技能,镇派醉蝶30
棍法,外普150%,会心25%;也就是说棍法除了 可以加普功之外,25%的会心可以有25%的几率使普功为2倍。也可以视做总的普功平均增加了25%。所以棍法必加20。
其他几个对攻击有加成的技能分析如下,力量260,拿81级白棍(攻击63――117,平均90),基本普功平均为142。90级技能无狗,外普206%,外火285――432(平均359)
沿门20级对90技能加成40%,对总的攻击增加142*0.4*1.68+359*0.4=239
(注:公式中1.68为会心对普功的平均加成)
打狗阵20级外普175%,对总的攻击增加为:142*1.75*1.68=418
棒打对90技能加成为60%,对总的攻击增加为142*0.6*1.68+359*0.6=359
所以三个技能中,打狗阵对攻击加成最多,而且全是普功。但是考虑其是辅助技能,而且棒打配合无狗PK,练级都很有用。所以应该先加满棒打,再加满打狗阵,最后加沿门。
逍遥功:功速极为重要,特别是pk时拿冰棍,有条件尽可能高。
无功速棍,20逍遥65%功速,10桢;
10%功速棍,17逍遥,55%+10%=65%功速,10桢
20%功速棍,19逍遥,61%+20%=81%功速,9桢
30功速棍,16逍遥,52%+30%=82%%功速,9桢