如何用flash控制网页中的背景音乐的播放和停止,具体代码该怎么写,请高手帮忙解决一下,谢谢!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 04:04:39
我现在要做一个网页,网页里有一个flash是背景,但是flash上面还有网页内容,网页里面还要有一个背景音乐,开始我是把音乐直接放到flash里了,用一个flash按钮来控制它的播放和暂停,但是一点击网页连接,打开新的页面,flash的音乐就又会重新播放,我每一页的flash背景和音乐是同样的,我想让背景音乐当点击网页连接的时候,不会重新播放,现在我想用一个网页框架来实现这个功能,把背景音乐放到框架中,把网页也放到框架中,然后用flash里的按钮来控制它的播放,这样,当点击网页连接的时候,每一个网页都会在框架中打开,背景音乐就不会重复播放了,但是我不知道用flash按钮怎么来怎么写这段js代码,网页里的代码该怎么写,请帮帮忙吧,大哥们

5月23日 11:06 如果你的FLASH里面只有一个歌曲的话,不牵涉其他动画的前提下。
你可以选择数据流~
然后在按钮上直接加
on (release) {stop();} on (release) {play();}就行.这样就能控制整个影片和声音的 STOP 和PLAY

如果有其他的动画,并且控制声音的时候其他动画不受影响就用下面的方法:

步骤1 创建“声音”影片剪辑
将声音文件导入到库中。新建一个影片剪辑,命名为“声音”,CTRL+L打开库,将声音文件拖放在影片剪辑的场景中,在时间轴上添加普通帧至音频结束。在属性面板上设置其【同步】为【数据流】。
步骤2 用一个按钮来控制声音的播放和暂停
回到主场景,从库中拖出“声音”MC,在属性面板上设置其实例名为“mc”。
从公用库中拖出一个按钮,或者自己制作一个。放在场景中。选中按钮,打开动作面板,输入语句如下:
on(press){//按下按钮
if (bofang==1) {//如果变量播放等如1执行下面的动作
mc.play();//音乐mc。播放
bofang = 0//赋0给变量bofang
} else {//否则执行下面的动作
mc.stop();//音乐mc停止
bofang=1//赋予1给变量bofang
}
}

希望对你有帮助