魔兽世界盗贼升级天赋

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/03 02:41:28
求盗贼升级天赋~~
盗贼高手进
~~~~~~~~急~~~

1。12更新后最大的颠覆莫过于贼天赋的修改,虽说没改得面目全非但也离此是差不多了 很多贼玩家都呼吁老几种的配点可能不行了 但个人认为其实并没什么本质的改变

  具体来看

  目前大众的配点都不外呼那几种 [21 8 22]预备冷血贼 [17 34]纯战斗贼 [21 3 27]出血预备冷血贼 [31 8 22]封印冷血贼

  而更新后对这几种配点的冲击:

  1 出血技能前移1层只须20点的前置以及3点的必要前置天赋

  2 为出血贼新增的5点加10%强度的天赋

  3 预谋技能的人性实用化大改变

  4 3点的肾击中增加9%伤害的天赋

  5 疾跑的改善天赋

  6 伺机而动上移至第一层

  7 可增潜行时速度和冷却时间的2合1天赋

  8 破甲变为以百分比减少

  其他则真没什么好说的了 值得注意的1点是偏方的闪避贼消逝了{就是那种用鬼魅攻击和闪避技能靠调整赚星的那种}

  当然 不知是新浪天赋模拟器的BUG还是潜藏的更新 我们可以看到 无情打击{终结技每星20%回20能量}已经不用3点无情{60%终结技增1星}的必要前置了

  十分怪异

  现在便来直接谈具体天赋

  首先 还是老3种

  1. 21 8 22 刺杀系 如果无情打击不用前置的话 我想一些人为PK会不要那个加1星的3点天赋了 原因自不必多说 勉强超过50%的中率。又浪费3点。。为一星实在不太划算 这3点完全可以点在强化毒药上 毒伤害提高10%和24%的抵抗驱散或增6%的毒中率 两个都不错 而切割就算了 被刺贼的平砍 实在是不够看的 战斗系无说头 老配 因个人选择强化邪恶或闪避2% 没了 敏锐则有点乱 不建议在点数很缺乏的情况下还点出出血 当然注意两个伺机都点上也没什么

  2. 21 3 27出血 。。。。。。暂无说法

  3. 17 34 看似复杂 其实因人而异 少点个武器大师