魔兽世界fps不稳定

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 04:30:49
配置:AMD3200+ DDR512*2 七彩虹6600GT 81.98驱动
显卡性能设置是 3D平滑2*Q 各向异性过滤4* 高质量
具体表现是站在野外,抬头看天fps100+,低头看地90+,但只要是看周围就会出现fps在20+到80+之间来回变化,情况大概跟一般波形图一样,从80+开始往下降,然后是60+,40+,最后是20+,接着又往上升40+,60+,80+,变化一次的时间大概是10秒,所以让人感觉很郁闷,不管是站着不动视野还是打怪都会出现这种现象
以前从来都没有见过这种事情
重装过系统,游戏,显卡驱动老的新的都试过了,而且也没有安插件,显示设置各种调都无济于事,无论是在高画质还是在低画质都会有这种fps波动的现象
电脑用了有半年多了,前两天cpu莫名其妙的坏了,造成主板上4个内存插口只有一个能用,于是就拿去修,维修的说是给我换了一块cpu,也没要我钱,我回家用cpu-z查了一下,还是3200+,但是从那开始就出现这种情况,所以怀疑是硬件问题
不知道有没有别人也碰到过我这种情况,如果是硬件问题,一般都会有什么表现呢?怎么能检查出来?还请各位高手指教啊,多谢多谢~
郁闷阿~以前不这样的阿,mc都40+的,现在怎么就这样了呢,根本没理由啊
3Dmark05快下完了,看看能不能看出个所以然来~

测完了,3600+分,也不知道正不正常啊

很正常啊,我的7300GT也是这样
\因为天上或者地上的景物是静止或者缓慢的动动
FPS才会很高
而四周本身画面里就比较复杂,FPS低点也是很正常的,这个和CPU关系不大,个人意见,,
反正FPS在25以上,玩上去就不会很卡就是啦,没有必要去担心这个

检查一下你的FSB与RAM频率是否对应相等(内存/总线比别忘了计算)
初步推断是RAM的问题,那样很容易引起FPS不稳定的