KOF的实战应该从哪练起

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 10:04:22
我本来是连技的.想学下玩实战.

请高手指点下.3Q
呵! 应该你们理解错了! 我是问下从什么招数练起.例如跳之类的技术性问题..

实战练97?练好了也垃圾。

97那么不平衡,招数硬度那么小,简化招式那么多,BUG那么多。怎么练啊。如果练97不如多练练无限连和一击必杀。当然还有很多比如浮空、BUG、死机等等。

2楼的哥们说的好。如果想练好KOF,最好先打98,实际点的说,如果98能练出的连击到了97上你就会觉得非常简单,当然其他带也不再话下了(2003例外)。

另外97过于简单,电脑也没什么挑战,不像98可以不仅仅可以调电脑的难度,还可以自定义变态级别,比如我喜欢这么打98,电脑难度8级,电脑防御能力调满,自己防御能力调到最低,电脑气槽MAX,时间无限。在这个难度下选随机人物。在这个模式下往往电脑的一个轻拳和你的一个重拳费血差不多,一个重拳和你的超比杀费血差不多。我的最好成绩64万,有兴趣的可以挑战一下。

想会玩KOF很简单,但想成为高手比较艰难啊。要坚持和人打不要老迷恋与和电脑对战,而且要保持平常心,不能一味的求胜,一定要寻求对方的打法破绽,时间长了就会习惯了。

下面给你点实战经验:

1:滞空:

KOF达人说过,能控制滞空权的人就赢得了主动权。所以滞空是很重要的,说明白了就是控制好大跳、一般跳跃、小跳的感觉。还有就是每个人物在跳跃进攻时的特点。比如IORI,TERRY、MARRY、DIMON等人物就不适合大跳,因为他们的攻击点较低,如果大跳的话往往会有很大的破绽,但是由于这些人的攻击距离比较长,因此这类人特别适合小跳,个人偏爱IORI和TERRY,用小跳加D很容易限制对方的滞空。适合大跳的人像CLARK,因为他的空中D的点位比较高,特别适合打跳的高的人。这里要注意并不是跳的高的人就有滞空权,要多加练习。

2:限制攻击:

要想成为实战高手,必须要学会限制对方的行动,要用难以防护、攻击速度快的招式来限制,比如DIMON、TERRY、JOE的B(轻踢);VICE、MATURE的前B(方向前加轻踢);BILLY的下A(方向下加轻拳);CLARK的D(重踢)等等,学会用这些使用的招式来限制对方的出招,使对方疲于防护,自己找机会出连击。

3:连续技:

当然实战高