我想知道要成为一个3D游戏美工是否可以使用中文的3D软件?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 15:46:38
还有如果是制作角色是否要学会上骨骼和蒙皮
需要了解哪些渲染插件
对于游戏策划等等是不是也要足够了解

一般的游戏角色制作现在市场缺口大不大?
如果我问题问的太幼稚 麻烦能多说明一下

还有最后好给个明确的答复
是否可以用中文的程序

还有很多做外包的工作室是否可靠?

当然可以了,大部分美工都是从中文一步步过渡到英文的,有些现在一直都用中文软件,支持用中文软件,我们国家也越来越多这方面的软件出现!

大部分是可靠的,要看你的游戏投资多大,再选择外包!

一个开发团队构成,大致为研发经理,策划,程序,美工,测试等。策划,程序,美工中一般情况下会分别有一个起带领作用。测试一般负责人是全职的,而测试员是兼职的。还有音乐部分,一般情况下是外包给专业工作室完成。
投资游戏的费用是很高的。仅保证开发,费用就在百万以上。非常粗略的估算的话,算比较低的,每人工资3000,团队20人,就算开发时间仅1年,则花费在工资上就得72W。这样的估算还是不理想的人员配备情况。

建议先去下载RPG大师,这个是别人做好的引擎,你先去设计一下搞清楚怎么回事,如果想开发游戏的话那你就要学C++或者JAVA去了。

人设无论是3维游戏还是动画开始也都是2维设定稿。
很多人习惯用手绘线稿扫描后在用电脑上色。上色工具一般为PHOTOSHOP。
PAINTER也是一款很不错的软件。对绘画来说更专业。也很好。我也在学这个。
上面说的都是个人习惯..现在很多人用压感笔在电脑上直接创作了.很方便。
Photoshop CS2 v9.0 绿色中文版(5星)
下载地址:http://www.crsky.com/soft/5594.html

painter 9中文版下载 (用晴窗汉化,也是当前最好的汉化)
http://hl.cn010.net/bbs/Print.asp?ThreadID=718
(这个更适合画CG插画。个人认为也比PS要难些..比较复杂)

可以,请搜索并下载晴窗中文大侠,或者