无美术基础、年龄偏大27如何从事CG?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 02:35:21
我最近发现自己很喜欢那种整天对着电脑操控软件的工作,看了一些3D MAX的教学片儿,挺感兴趣的,这倒是和CG设计行业很贴近,但是我没有美术基础,年龄上又有些偏大,我究竟该不该继续呢?
背景:27,男,本科,经济管理,工作五年,从事过销售、物业管理工作。

谢谢大家,请CG方面的高人给指点一下!
另外我还比较关注的几点是:
1。待遇
在CG行业里掌握不同的软件意味着待遇的不同,我应该重点掌握那些软件?以取得较好的收入?
2。创意
我感觉自己的创意不是很好,和从小到大没有接受过这方面训练有关,不过我自我感觉我的鉴赏力还可以^_^

还有现在的CG软件那么多,该学哪些呢?
PS、AE、3D、MAYA等等而且还有很多的插件,真是晕,还都是英文版的~(虽然英语过了4级,但那些都是专业英语呀!)

听一个网友回答说,他也是创意不行,就只是给人家做修图,不知道仅仅是这样收入呀,什么的怎么样~

我的一个朋友在水晶石做销售,说那里的压力特别大,到30还干不到管理层面的就没法混了,还有淘汰;里面的员工全是小孩儿。。。在做这个 像我这样大的没有

毫无疑问 要想从事 CG 并有所建树 你必须直接把自己定位在 CG行业的最高端——三维影视动画级别 而当今三维影视动画制作的主流软件 无疑是 Autodesk-Maya

现如今 Autodesk-Maya 官方授权的培训机构 分布在各省 像我们 “ 梦幻海洋 ” 就是辽宁地区惟一一家这样的被授权机构 在时尚之都 大连

整个培训 不光是学用软件 而是可以把零起点的您 完全培育成进驻生产线的新手 这包括: 影视方面的知识 后期制作的技术 三维动画的生产流程 而且 整个培训 您将学到的不仅是 MAYA 因为 我们培训的是能够合作完成整个动画制作流程的技术人员 所以 您提到的那些软件 是必须会的 最基础的

然后 您毕业了 新手的工资 一般在 1500 左右 你可以跟着生产线做新手应该做的事情 然后成为成手 承受的工资 一般在 7000 左右 这时 生产线的具体而实在的工作 就由您来完成了 如果 您不懈努力 成为精英 我想 月薪 一万 还是可以保证的

现在 我们这里 是为了生产而进行培训 为了自己的生产线的建立而培训技术工人及创作人员 如果 您实在不擅长美术 那么 您就做一个技术工人吧 至于工资 有科学的统计 完全按照您的工作量来计算

九个月培训 希望这个时间 在您看来 不是太长 但我们从第一天开始就对自己的学员说:“你要有心理准备,这九个月是脱胎换骨的九个月,因此就有脱胎换骨的辛苦和痛苦。”

软件方面当然是photoshop,这个很好学的,不要以为自己没有这方面的经验或者天赋就不能做,其实不少人都是慢慢做上去的,CG中主要有两个方面,一是创作,二是优化,如果感觉自己的创意不是很好的话可以试试做做优化方面的工作,给别人的作品添枝加叶。我也是做这方面的,大家可以讨论。
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