谁有maya里的重建曲线和重建曲面的命令详解,最好是全部选项都解释

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 11:38:44
谁有maya里的重建曲线和重建曲面的命令详解,最好是全部选项都解释?

重建类型(Rebuild Type)

“重建曲面”(Rebuild Surface)选项窗口根据您选择的“重建类型”(Rebuild Type)选项显示不同的选项:
一致(Uniform)

使用“一致”(Uniform)选项重建具有一致参数化的曲面。您可以使用该选项更改曲面的“跨度数(Number of Spans)和“次数”(Degree)。
减少(Reduce)

如果选择“减少”(Reduce)选项,Maya 会在其移除操作不会导致任何剩余结移动大于“容差”(Tolerance)设置的距离时移除结。“容差”(Tolerance)设置的值越大,将移除的结就越多。
匹配结(Match Knots)

通过匹配另一个曲面的曲线次数、结值以及跨度数和分段数来重建曲面。在重建曲面之前,首先选择要重建的曲面,然后按住 Shift 键并选择要匹配的曲面。“保持”(Keep)选项在您选择“匹配结”(Match Knots)时变为可用。
将重建方法设定为“匹配”可生成质量更好的曲面。
无多个结(No Multiple Knots)

移除在重建操作期间创建的任何附加结。结果曲面与原始曲面的曲线次数相同。在您选择该选项时,“保持”(Keep)选项不可用。
非有理(Non-Rational)

选择“非有理”(Non-Rational)以将有理曲面重建为非有理曲面。有理曲面的 CV 的权重不全都等于 1。非有理曲面的 CV 的权重全都等于 1。结果曲面与原始曲面的次数相同。在您选择该选项时,“保持”(Keep)选项不可用。
默认情况下,Maya 创建其所有 CV 的权重都等于 1 的曲面。其他软件包,特别是设计包,可能会创建其 CV 的权重不等于 1 的曲面。“非有理”(Non-Rational)选项在您从这种包导入曲面时非常有用。
某些设计包使用不等于 1 的权重是因为它们允许更精细的曲面精度。因为 Maya 主要用于娱乐活动,所以通常不需要使用极端精度。如果将已导入的曲面重建为具有相同权重,Maya 会更快速地处理有关曲面的后续工作,同时仍提供精确的精度。
结束