《武林外传》公测的术师技能点是怎么加的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 16:28:56
《武林外传》公测的术师技能点是怎么加的?
3楼的朋友谢谢你,可是你找的是内测时候的技能。现在都不一样了。

一转技能散人(使用点数13点)

散人技能(二转医师)

医师属于辅助型职业,攻击技能除了一个单体攻击的毒咒术外就没有其他的攻击技能了.所以说一转的散人技能炸烈弹成为了医师唯一群攻练级技能.

治疗术和加血术择一既可,毕竟只是一个过度技能,二转以后有群体加血技能,本人偏向与治疗术.至于真气盾完全就是鸡肋,没有什么效果.

按照这样加点练级完全足够红钱也省了,武器装备好点练到30用不了多久.

另外医师是个伟大而又崇高的职业,在今后的PK战、副本、攻城中是不可或缺的.

散人技能(二转术士)

术士属于法术攻击型职业,他的法术攻击高,物理攻击、防御力、血量低.术士没有加血的技能所以散人的加血技能使术士的拥有了医师一样的加血辅助技能,以保证自己的练级效率和安全性.

至于炸烈弹只属于术士的一个过度技能,术士拥有较强的群攻技能,加4点为的是快速练级,武器好点可以弥补炸烈弹的攻击力.

目前武器、装备精练过和没精练过的区别相当大,无论从武器攻击还是装备防御来说,都是一个天一个地.精练防御、攻击成阶梯式上升所以不少人为了精练出高练武器,不惜血本大量收购精练石.而精练的失败率又是BT的高,+1的成功率居然只有50%,如果收费后要靠元宝买幸运符才能精练成功的话,我想很多人会渐渐离开的.希望以后能改进

所以想在50里成为一名50高手,技能点分配就是关键!

师军帅是不是脑子进水了,从哪复制来的?看清楚人家问的是什么了吗?

哈哈