3dmax的圆形排列怎么做,效果象表盘的那种?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 10:54:53
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以阵列物体是球为例,在第三个面板(层级面板Hierarchy)中,选Affect Pivot Only这个按钮(第一个按钮),然后移动球的轴到离球有一段距离,然后关闭第三个面板(层级面板Hierarchy)中,Affect Pivot Only这个按钮,然后按住SHIFT将球沿着一条轴旋转复制,复制的数量和具体可以自己掌握。
祝你成功~

1.创建长方体,调整轴位置

2.点击旋转按钮,打开角度捕捉,设置角度为30度

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