谁玩过《龙之崛起》的,请教大侠

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 03:12:50
在游戏中怎么样增加“工人”

发生说“专制”的情况,“专制”由哪些方面造成的

如有自己的看法也可以发表一下

这个要好长一段时间才能恢复的。。。
游戏难度越高,引发移民的可能性越大(会找到很多借口的)。。。
工资、税率最好不频繁调整,每年举行庆典。
一般只要物资供应充足,没有严重失业或缺少工人,城市不长期负债,人民还是很安定的

警戒塔过多造成专制这是唯一原因了..建设还是一步一步来的好..要不然会造成效率低下..你说的恶性循环就是这种了..没人..结果造了很多建筑没人看护.结果造成物资缺乏导致房子时升时降..

戏难度越高,引发移民的可能性越大(会找到很多借口的)。。。
工资、税率最好不频繁调整,每年举行庆典。
一般只要物资供应充足,没有严重失业或缺少工人,城市不长期负债,人民还是很安定的

警戒塔过多造成专制这是唯一原因了..建设还是一步一步来的好..要不然会造成效率低下..你说的恶性循环就是这种了..没人..结果造了很多建筑没人看护.结果造成物资缺乏导致房子时升时降..

好经典的游戏啊....
好久好久以前玩过滴

楼上的都是解决问题的答案

dage 大哥你在那下的亚
告诉我被
我吓得都玩不廖

在游戏中怎么样增加“工人”

合理规划住宅区,不要修太多四合院(又占地方又装不下几个人,唯一好处是缴税高),居民区留下所有升级建筑的空间后,每条路边都放上居民房子。

另外注意按照顺序发展农业和工业,早期不要修桑园和纺织作坊一类的建筑。应该按照:水、巡视塔-1种食物(包括磨坊)-先祖神庙-2种食物-医师-亚麻(包括仓库)-音乐家-3种食物-瓷器……这样按顺序发展,不要在居民不需要的时候,就修建过多的高级设施,浪费人工不说,还造成住宅时升时降的……

还有,提供者和需要者之间距离不要太远。以瓷器为例,粘土坑和瓷器作坊不要离瓷器仓库太远,瓷器仓库不要离市场和贸易站太远。这个太远是什么概念呢?就是说,当某种产品生产到100%,它的送货牛车还没回来,就算是太远了。而如果过多的时间花在运输路上的话,无形中等于降低了产量。为了弥补损失,你就不得不多修此类建筑,浪费更多的工人。(当然农业不在此限,这些东东一年才收一次,远点也无所谓)。<