关于赛车中圆弧线的问题。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 11:59:22
玩赛车游戏时遇到的问题。保持速度打死方向车会走一个圆周。速度越大圆越大。所以过弯顶点的最大的圆就是极限速度。据此判断切过弯顶点的这个圆的切线就是入弯路线。而竖直这条切线的切点就是进弯点。而且可以证明两条切线的交点到两个切点的距离相等。在赛车开到进弯点开始转向时,要走圆的弧线才是最佳路线。我想请问的是,根据这个阶段可以用眼睛观察到的情况数据,怎样保证自己走过的路线恰好是切过这两条线的圆弧线,而不会导致弧度错误(过大或过小)最后没有切到过弯路线?
如果这种方法不行,那么请问有没有别的方法可以判断出准确的入弯路线?

我觉得这个方法不一定是最佳的,
依照你的这个方法,虽然能在过弯的每一时间都处于最大速度,但你走的是圆弧形,从数学角度来说,两点之间直线距离最短,如果过弯在那两个切点之间走直线,虽然速度会降一点,但是缩短了距离,所以哪种更好也说不定
不过更好的方法我也还没想出来..

意见同上,在转弯前要先往外线打才能在转弯时切内线,如果你转弯时是在内线的话,转弯是所要的弧度就会越大

入弯前要提前向外线打。这样才有可能切到弯的内线。可以稍微松开油门先打一吧方向在加油过弯。

太专业了。 ...