手机游戏的数据存储

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 10:47:04
有很多不明白的地方,特别是数据仓库的用法,哪位高手能讲解一下,或者有实例更好。

数据仓库是死的东西,只需要记住几个模式就可以,开发中直接套用。不要要求太多。

  以前做的游戏中用到仓库的一段,记时类,是单独写的,需要和TimerTask一起用。举一反三,希望对你有用。

  package com.java.mirror;

  import java.io.ByteArrayInputStream;
  import java.io.ByteArrayOutputStream;
  import java.io.DataInputStream;
  import java.io.DataOutputStream;

  import javax.microedition.lcdui.Canvas;
  import javax.microedition.lcdui.Graphics;
  import javax.microedition.rms.RecordStore;

  public class DataStore extends Canvas{
  private RecordStore rs;
  private String name;
  private int time;

  public DataStore(){
  name="ur name";
  // time=1000;
  time=2;
  String dbname="dbname";
  rs=openRS(dbname);
  }
  protected void paint(Graphics g) {

  if (rs==null){
  g.drawString("打开失败", 0, 0, 0);
  }else{
  try {
  if(rs.getNumRecords()==0){
  add("player1",99