3D中的骨骼是用什么连接的?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 02:14:54
你问的好象泛了点吧……
比如VRML,可以连也可以不连,反正不是肉连的:
连的时候连两骨头作为一个整体,运动时改变整体形状;
不连时……那就不连呗,分开运动;
如果说的是对象和类的继承…问题,就应该这样………………………………………………………………………………………………………………………………………………OK
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你问的好象泛了点吧……
比如VRML,可以连也可以不连,反正不是肉连的:
连的时候连两骨头作为一个整体,运动时改变整体形状;
不连时……那就不连呗,分开运动;
如果说的是对象和类的继承…问题,就应该这样………………………………………………………………………………………………………………………………………………OK