玩射击游戏头晕想吐怎么回事

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 01:01:03
前两天下了个《战地2》,玩了一会就有头晕想吐的感觉。以前打荣誉勋章的时候也是这样,为什么啊?要说是射击游戏的话,我玩cs一天也不会这样的,最开始打cs也没有这样的反应,这是怎么回事啊?
硬要说有几个游戏什么区别的话就是前两个游戏在玩的时候画面会出现画面抖动,模糊的特效,是这种原因吗,希望有了解的帮帮忙解释下,还有就是怎么克服这样的问题阿,难道以后出的射击游戏都不玩了???

你这叫3D游戏眩晕症,原因是你玩这游戏时,因为是3D的,射击游戏又比较激烈,
大脑就误以为你真在进行剧烈的运动,为保护你,所以会头晕等现象,这种现象很正常,很多人都又,所以不要长时间玩
我以前也会`我以前刚玩CS的时候也会`要多玩就不会了`
祝你早是克服这个3D游戏眩晕症`!

你这叫3D游戏眩晕症,原因是你玩这游戏时,因为是3D的,射击游戏又比较激烈,
大脑就误以为你真在进行剧烈的运动,为保护你,所以会头晕等现象,这种现象很正常,很多人都又,所以不要长时间玩,多歇歇吧

呵呵,你可以查下资料,大概是这个意思,我回答的不怎么清楚

玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下:

人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。

当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。

导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。

晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器