ps和fireworks谁好????????

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 08:34:13
谁功能强大 更好

整体对比 需求决定选择看清每个软件的优点
PS的设计初衷用于传统平面图像出版,FW则是主要面向网络的应用,它们的方方面面相同又不同。总体上说PS是针对“像素”的,它的所有常用工具产生的结果全是点阵图像,而FW却并不如此简单,它令人信服地把位图、矢量编辑功能有机地融为一体!PS虽然兼容矢量操作,但完全可以称为位图图像软件。哪个更适合你呢?

细节对比之图层、路径FW优势无限
“层”在两软件中都存在,而且看上去是如此相似!但是区别却是很大的。PS每一个层记录着你的一种中间过程,最终结果是各层的叠加,如果在同一层画了两个对象,则它们会“粘”在一起。而FW的层就极其特殊,无论你画个点阵图形、或者路径、甚至两个点阵图形,它们全多和平共处!只要你不重新创建一新层,那么几百个对象仍共处于一个层内而且互不相粘!
两软件同有的“路径”工作特色也不一样,FW的路径、描边、填充远比PS灵活、富于想象,因为FW的开发者成功地把“矢量位图化”了,兼有了位图的优点!

细节对比之文字处理、属性复制FW又胜一筹
PS把文字当作一个特殊的层,允许反复修改文字属性,并且可以用“层样式”直接对文字作特效处理,但PS大量滤镜对其无效!只有在"栅格化"后才能自由运用PS大量特效手段(但同时失去了文字特性,也就是说你也不能随时修改文字大小等原始属性)。而在FW中,文字被当作一种特殊的路径对象,无论什么效果、手段全可在文字上施加!令人叹服的是:尽管对文字施加了上百次各类效果,它的基本属性仍能随时修改!
同样的,FW可以轻松的为上百个图层复制统一的属性。但可怜的PS只能一个一个的操作咯。当然你可以选择文件夹等,但是操作相对FW复杂的多。

细节对比之打开、新建PS的劣势还是专业?
PS和FW缺省文件格式分别为"PSD"和"PNG",它们都能保存你的层信息。在FW中打开PSD,层信息仍保持得很好,相反在PS中打开PNG,层讯息全丢失,仅存一个背景图。
在新建图形上,FW可以方便而且精确绘制规定大小的图形,如果要画宽160px的矩形,PS只能靠标尺,FW可以输入需要的尺寸,直接调整。FW绘