魔兽世界 招架/躲伞/格挡 的区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/07 09:35:57

晕。。。。。。楼上

1 招架 是根据防御技能定的,增加1点防御可以增加0.04%的招架(对同级的)。只能正面招架。同时有部分招架的可能(比如滑过多少伤害)。
招架可以挡住技能攻击,几率和普通攻击几乎相同。。。
只有近战职业才有招架这个技能。

2 格档 只有拿盾牌时候才有这个技能。格档中部分格档比较常见。。。
格档几率和招架一样受防御的影响。只能正面格档。 可以挡住技能攻击。

3 躲闪 任何职业都有的技能。 无论正背都能闪。 同样受防御的影响。
没有部分躲闪。很难闪开技能的攻击(特殊的技能“闪避”除外,因为上面写的是提高躲闪攻击的几率,不是躲闪几率)。

以上只对物理攻击有效。

根据俺的印象.
招架以后本身应该会有一定的身体停顿.
而闪避就是忽略了对方伤害.这个最好了.
格挡只是建立在你装备对伤害的一种抵消.比如对你造成了1000点伤害,200点伤害被格挡...
这样解释不知道是否满意?

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反正招架和闪避好象都不掉血,但出招架没有出闪避好,因为我看见过战士有一个技能叫压制,貌似是对方出了招架后就可以立刻使用的~
格挡说白了就和魔法抗性是一个概念,既本身受到伤害,但部分伤害量没有发生。

战士的技能压制是在对方出了闪避后用的

招架/基本是用武器招架别人的攻击,自己不少血.
躲伞/别人的攻击,自己躲开了,自己也不少血.
格挡/基本是用盾牌格挡的,减少伤害,但自己还是会少血.