SerializeRaw,请简单讲述工作原理

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/08 21:22:46

本文以对照方式阐释了服务器套接字和客户端套接字的操作顺序。因为这些套接字使用 CArchive 对象,所以它们必然是流式套接字。流式套接字通信的操作顺序

在构造 CSocketFile 对象之前,下面的顺序对 CAsyncSocket 和 CSocket 都是准确的(只有少数几个参数不同)。从构造 CSocketFile 对象开始,顺序只适用于 CSocket 。下表阐释了在客户端和服务器之间设置通信的操作顺序。

设置服务器和客户端之间的通信

1. 这里的 nPort 是端口号。有关端口的详细信息,请参见 Windows Sockets:端口和套接字地址。

2. 服务器必须始终指定一个端口,以便客户端可以连接。 Create 调用有时也指定地址。在客户端使用默认参数,这些参数要求 MFC 使用任何可用端口。

3. 这里的 nPort 是端口号, strAddr 是计算机地址或网际协议 (IP) 地址。

4. 计算机地址可以采用几种形式:“ftp.microsoft.com”、“microsoft.com”。IP 地址采用“以点分隔的数字”形式,如“127.54.67.32”。 Connect 函数查看地址是否为以点分隔的数字(但它不确保该数字是网络上的有效计算机)。如果不是,则 Connect 使用其他某种形式的计算机名称。

5. 当在服务器端调用 Accept 时,传递对新套接字对象的引用。必须首先构造该对象,但不对它调用 Create 。注意,如果此套接字对象超出范围,则连接关闭。MFC 将新对象连接到 SOCKET 句柄。可以在堆栈上构造此套接字(如表中所示)或在堆上构造。

6. 存档和套接字文件在超出范围时将被关闭。套接字对象超出范围或被删除时,对象的析构函数也对此套接字对象调用 Close 成员函数。有关顺序的其他说明

上表中显示的调用顺序适用于流式套接字。数据文报套接字是无连接的,不需要 CAsyncSocket::Connect、Listen 和 Accept 调用(但可有选择地使用 Connect )。相反,如果正在使用 CAsyn