3D 45角度 如QQ家园那样的角度 怎么调节出来谢谢

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 07:07:20
就是跟虚拟人生一样的 场景 但是他们的角度都是统一的,会点程序的可能知道,跟像素画一样的角度,我在3D里怎么才能准确的做出来,或者能给我提供个虚拟人生的3D场景原文件也行,我愿意用精品3D模型交换

先在顶视图创建1个自由摄影机,
然后把摄影机x轴旋转45度
再把摄影机z轴旋转45度

然后切换到摄影机视图,发现已经是45度视角了,但是有透视功能,远小近大,所以不能和跟像素画一样的角度

这时候,再把摄影机视图切换到用户视图(user),这样就没有透视了,所有的线都是45度了。

渲染的时候也要用user视图渲染。