3dsmax7中如何把创建好的模型保存成三角网格模型

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 05:45:07
我使用的是3dsmax7 我需要的是.3ds格式的三角网格模型 但是模型做出来后,保存出来的就不是我要的模型 我想知道怎样才能办到做出来的模型能保存成三角网格的模型 谁能告诉我如何实现 是保存时有什么设置 还是没做模型前就有设置 还是做模型过程中有什么说道 要保存成3ds格式的 三角网格的

奇怪,为什么要用三角网格啊,四边面看起来舒服多了。
你把你要倒出的物体转化为可编辑片面就会三角网格化了。右键点物体选CONVERT TO ->EDITABLE PATCH 就可以了。然后倒出EXPORT ,选3DS格式

3ds格式导入的应该就是三角面的模型了。不知道楼主是想让模型是三角面的还是让模型显示为三角面。如果是想让模型每个面都是三角面的话,那一楼的兄弟的办法可以试试。如果是想让模型以三角面的方式显示的话,可以试一下:Customize ->Preference 进入Preference Settings,选择Viewport,点击里面Display Drivers中的Configure Driver。在弹出的Configure OpenGL中将“Display Wireframe Objects Using Triangle Strips”前面打勾。